Starożytne kamienne łuki i niebieskie wodospady w modzie Quake Arcane Dimensions

Widok z gry na okrągłą kamienną konstrukcję z łukami i niebieskimi wodospadami w modzie Quake Arcane Dimensions
Załadował
GraQuake(1996)
Załadowano03.04.2026 18:58

Polecane pliki

Extended Soundtrack
Mod

Extended Soundtrack
FlatOut 2 (2006)

Muzyka

Autor:

RageЯ

Extended Soundtrack - mod do Flatout 2, który dodaje ponad 140 utworów od zespołów, które były przedstawione w ścieżce dźwiękowej Flatout 2, w tym wycięte.

Simplified Chinese localization for Median XL
Dodatek

Simplified Chinese localization for Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

CaiMiao, Zahariel, and QIQICYQ

Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

The Maverick Hunter Chronicles
Mod

The Maverick Hunter Chronicles
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

SirOblivion

The Maverick Hunter Chronicles to totalna konwersja Dooma zainspirowana Mega Man X. Przekształca grę w coś w rodzaju wersji FPS Mega Man X z nowymi sprite'ami, muzyką i atmosferą w stylu gier 16-bitowych.

Bolognese Gore Mod
Mod

Bolognese Gore Mod
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Silnik

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

kyyrma

Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

DemonSteele
Mod

DemonSteele
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

TerminusEst13

DemonSteele to rozbudowana modyfikacja rozgrywki do Dooma, która radykalnie zmienia znaną formułę strzelanki. Zamiast ostrożnej strzelaniny i walki pozycyjnej na pierwszy plan wysuwa się dynamiczny slasher z perspektywy pierwszej osoby, inspirowany anime z lat 80-90 i estetyką heavy metalu.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.