Mod do Quake 1 z realistycznymi odbiciami dzięki technologii ray tracing

Polecane pliki

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake to totalna konwersja dla Quake'a, która zastępuje wszystkie modele i animacje bloczkowymi wersjami w stylu Lego — wrogów, broń, przedmioty i bossów.

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax to dodatek do moda Might & Magic: Heroes 5.5, który poprawia jakość tekstur i dodaje nowe umiejętności, w tym ultimaty, a także perki, stworzenia i zdolności.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.