Ciemna przemysłowa komnata z lawą w modzie Quake Re:Mobilize

Polecane pliki

SUPER WOLFENSTEIN 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
SUPER WOLFENSTEIN 3D — totalna konwersja Doom zadająca pytanie: co by było, gdyby id Software stworzyło sequel Wolfenstein 3D zamiast Doom? Znów wcielasz się w B.J. Blazkowicza, otoczony kolorową estetyką oryginału z 1992 roku, z nowymi wrogami, bronią i ścieżką dźwiękową autorstwa Blue Vertigo.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

FreedoomDoom (1993)
Freedoom to całkowicie darmowa gra na silniku Doom. Zawiera własne poziomy, tekstury, muzykę i dźwięki i jest kompatybilna z większością niestandardowych poziomów i modów, umożliwiając grę w Doom bez konieczności posiadania oryginalnej gry.

FreedoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Freedoom to całkowicie darmowa gra na silniku Doom. Zawiera własne poziomy, tekstury, muzykę i dźwięki i jest kompatybilna z większością niestandardowych poziomów i modów, umożliwiając grę w Doom bez konieczności posiadania oryginalnej gry.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris to jeden z najstarszych modów do Heroes of Might and Magic IV, stworzony w celu poprawy balansu oryginalnej gry i naprawienia jej wad. Rebalansuje zamki, strategie i taktyki, a także charakterystyki jednostek, bohaterów, umiejętności i zaklęć, czyniąc rozgrywkę bardziej uczciwą i zróżnicowaną.