Drewniana kolejka górska z fontannami wodnymi w parku RollerCoaster Tycoon 2

Polecane pliki

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper to łatka do Disciples I i II, która przenosi grę na OpenGL i pozwala komfortowo grać na nowoczesnych systemach. Dodaje również rozdzielczości do 4-8K, widescreen, tryb okienkowy, apskalery, przyspieszenie gry i AI. Działa ze wszystkimi wersjami i dodatkami, obsługuje wszystkie języki.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera to projekt mający na celu ulepszenie silnika C&C: Tiberian Sun. Dodaje zakładki bocznego interfejsu, kolejki produkcji dla stoczni, wsparcie dla nowych rodzajów tiberium, lotniskowce i wyrzutnie rakiet, ulepszone mechaniki kolejek, lepszy wybór jednostek, nowe animacje i wiele więcej.

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords to mod do Stronghold: Crusader, który ulepsza zachowanie lordów SI w budowie, zarządzaniu armią, taktykach i gospodarce.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov to rozbudowana modyfikacja broni do Doom i Brutal Doom, zainspirowana Call of Duty i Escape from Tarkov. Dodaje ogromny arsenał nowoczesnej broni z jakościowymi animacjami, przeładowywaniem i losowym lootem.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.