


Stronghold 2 Crusader
Mod dla Stronghold 2 (2005) | Kategoria: Tematyczny
Autor: Lord_Loewenherz | Kurator: Modbadger
Mod dla Stronghold 2 (2005) | Kategoria: Tematyczny
Autor: Lord_Loewenherz | Kurator: Modbadger
Stronghold 2 Crusader to mod, który przenosi Stronghold 2 na Bliski Wschód w czasach krucjat. Liczne nowe tekstury, dźwięki i grafika tworzą wyjątkową atmosferę pustyni i krzyżowców, a mod dodaje także nową kampanię krzyżowców.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Polecane pliki

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

FlatOut 2 Steering Wheel FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Steering Wheel Fix - mod, który znacznie poprawia działanie kierownicy w grze FlatOut 2.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX to zmodyfikowana wersja oryginalnego moda ShockWave dla C&C Generals: Zero Hour, która naprawia balans i dodaje nowe funkcje.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.