Gry z 2005 roku
Znaleziono 4 gryPolecane pliki

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo to mod do GZDoom, który przekształca Doom w looter shooter w stylu Diablo. Zabijaj demony, znajdź losowo generowaną broń i zbroję z afiksami, rozwijaj postać i poluj na rzadki loot, aby stać się jeszcze silniejszym.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn to remake klasycznego Go-Mod, odbudowany od podstaw przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Mod przenosi idee Garry's Mod do Half-Life'a, oferując piaskownicę z NPC, obiektami i narzędziami.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — dodatek do moda Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, który wyrósł z aktualizacji trybu Challenge w duże rozszerzenie. Naprawia błędy, dopracowuje generałów, dodaje wycięte jednostki i funkcje, eliminuje awarie na mapach trybu Challenge, poprawia balans, AI i stabilność.




















