Tło z gry Stronghold 2 (2005)
Logo gry Stronghold 2 (2005)

Stronghold 2 - bezpośrednia kontynuacja kultowej strategii Stronghold, wydana w 2005 roku przez FireFly Studios. To była pierwsza gra z serii, która przeszła w pełni na grafikę 3D, co pozwoliło nie tylko odświeżyć wizualnie mechanikę budowy i oblężenia, ale też wprowadzić wiele nowych możliwości.

Gracz ponownie budował i bronił zamek, zarządzając gospodarką i armią w warunkach średniowiecznego konfliktu. Jednak teraz szczególną uwagę poświęcono wewnętrznemu życiu fortecy: system "porządku i prawa", pojawienie się przestępczości, więzienia, tortury, warstwy społeczne i prestiżowe rozgrywki jak turnieje uczyniły grę prawdziwym symulatorem zamku, a nie tylko RTS.

Kampania opowiadała o przywróceniu porządku w królestwie po wojnie domowej, a gracze mieli także dostęp do scenariuszy wojennych i ekonomicznych, trybu "najemnego lorda" i trybu wieloosobowego.

Pomimo problemów technicznych na starcie, Stronghold 2 zyskało stabilną bazę fanów dzięki głębokiej symulacji i oryginalnemu podejściu. Gra dodała nowe typy wojsk, usprawniła system oblężeń, pozwoliła graczom na większą swobodę w rozmieszczaniu budynków, a także rozwinęła mikrozarządzanie i dyplomację.

Scena modderska rozwijała się wolniej niż w przypadku oryginału, ale dzięki wbudowanemu edytorowi misji społeczność stworzyła liczne mapy, scenariusze i kampanie. Później fani znaleźli sposoby na zmianę tekstur, balansu i interfejsu.

Dziś Stronghold 2 postrzegane jest jako ambitny, ale kontrowersyjny krok naprzód dla serii - gra, która poszerzyła granice gatunku "zamkowych RTS" i położyła fundament pod przyszłe eksperymenty. Pozostaje ważną częścią historii serii i inspiruje tych, którzy szukają nie tylko bitew, ale symulacji życia wewnątrz zamku.

Polecane pliki

Русификатор Median XL
Dodatek

Русификатор Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

Anhe1 & Kambala

Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Dodatek

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

The_uaredead

Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Cold Ice Remastered
Mod

Cold Ice Remastered
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

solidi

Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

FlatOut UC Chloe Collection
Mod

FlatOut UC Chloe Collection
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Całkowite przeróbki

Autor:

Chloe

FlatOut UC Chloe Collection to kompletna przeróbka FlatOut: Ultimate Carnage, która przywraca fizykę jazdy i ścieżkę dźwiękową z FlatOut 1-2, dodaje nowe trasy i samochody z dema Bugbear Retro, FlatOut 1-2 i Rally Trophy, wprowadza nowe tryby i karierę, zmienia balans gry, dodaje obsługę ultrapanoramicznych ekranów i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Half-Life: Echoes
Mod

Half-Life: Echoes
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MrGnang

Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.