Ruiny na pustyni – mod Stronghold 2 Crusader

Zrzut ekranu z Stronghold 2 przedstawiający starożytne kamienne ruiny na piaszczystej pustyni – z moda Stronghold 2 Crusader
M
Załadował
GraStronghold 2(2005)
Załadowano19.07.2025 16:31

Polecane pliki

Median XL
Mod

Median XL
Diablo II (2000)

Całkowite przeróbki

Autor:

Median XL Team

Median XL to największa modyfikacja do Diablo II, wzbogacająca oryginalną rozgrywkę o tysiące nowych przedmiotów, unikalne umiejętności dla wszystkich klas i rozbudowaną zawartość końcowej fazy gry. Oferuje również liczne ulepszenia silnika oraz głęboką personalizację postaci.

Tiberian Sun: Rubicon
Mod

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

Scorched Earth
Mod

Scorched Earth
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Przeróbki

Autor:

ATHSE

Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.