Mod Stronghold 2 HD Reworked Project: bankiet w zamku z rycerzami w zbrojach i szlachtą

Zrzut ekranu z Stronghold 2 HD Reworked Project pokazujący salę zamkową z długim stołem bankietowym, szlachetnych gości i rycerzy w zbrojach, sztandary na ścianach.
Załadował
GraStronghold 2(2005)
Załadowano19.07.2025 16:05

Polecane pliki

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.

Invasion | Remod
Dodatek

Invasion | Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Invasion | Remod - pakiet tekstur HD do moda Half-Life Invasion, który poprawia grafikę.

C&C Tiberian Dawn Redux
Mod

C&C Tiberian Dawn Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

C&C Redux Development Team

C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

Ambermoon
Fanowska gra

Ambermoon
Ambermoon (1993)

Fanowskie remaki

Autor:

Pyrdacor

Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

Half-Life: Extended
Mod

Half-Life: Extended
Half-Life (1998)

Rozszerzenie kampanii

Autor:

Extended Studios

Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

postmemetic

Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.