Stronghold 2 HD Reworked: Ulepszony magazyn inwentarza

Polecane pliki

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - mod do FlatOut 2, który pozwala wyłączać i włączać widoczność interfejsu bezpośrednio w grze.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - addon oparty na Falcon Rising Patch dla moda ROTR, który dodaje dodatkowe kampanie za USA, Chiny, GLA i Rosję. Łącznie 31 misji.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack to zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift. To ulepszona wersja oryginalnego pakietu HD, zawierająca modele i usprawnienia stworzone przez społeczność, a także dodatkowe elementy, takie jak muzyka w menu, poprawione mapy i oryginalna ścieżka dźwiękowa z wersji Blue Shift na Dreamcast

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose to hardkorowy mod do Doom 3 (D3HDPv2), który przekształca grę w szybszy, krwawszy i brutalniejszy survival horror shooter. Wrogowie są inteligentniejsi, szybsi i bardziej niebezpieczni, a obrażenia są trzykrotnie wyższe zarówno dla gracza, jak i dla potworów. Przetrwanie wymaga szybkich refleksów i starannego planowania.