Średniowieczni muzycy grający na lutniach w klasycznym dziele sztuki do soundtracku Stronghold

Polecane pliki

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D to mod do Duke Nukem 3D, który zastępuje wszystkie sprite'y 2D pełnoprawnymi modelami wokseli 3D. Wrogowie, przedmioty i otoczenie zyskują objętość, zachowując oryginalny styl.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Half-Life: ReconHalf-Life (1998)
Half-Life: Recon to mod do Half-Life, w którym grasz jako Adrian Shephard, wysłany na misję rozpoznawczą do alternatywnej Black Mesa. Musisz zbadać kompleks wraz ze swoim oddziałem piechoty i pokonać wszystkie trudności i przeciwności swojej niezwykle ważnej misji.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 to samodzielny fabularny mod i totalna konwersja dla Dooma na silniku GZDoom, przenosząca grę w postapokaliptyczny świat w duchu Stalkera i Fallouta. Zamiast demonów — ludzie i mutanty, z naciskiem na atmosferę, eksplorację, broń palną i pojazdy.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.