Tło z gry Stronghold: Crusader (2002)
Logo gry Stronghold: Crusader (2002)

Stronghold: Crusader - to samodzielna kontynuacja oryginalnego Strongholda, wydana w 2002 roku przez FireFly Studios. Gra przeniosła akcję z europejskiego średniowiecza w atmosferę wypraw krzyżowych, zachowując podstawowe mechaniki, ale dodając liczne nowości i unikalny historyczno-kulturowy klimat.

W Crusaderze gracz zarządzał armiami i zamkami na pustynnych ziemiach - bitwy toczyły się w tle wojen krzyżowych między europejskimi lordami a arabskimi władcami. Zamiast klasycznej kampanii pojawił się Szlak Krzyżowy - seria trudnych scenariuszy o rosnącym poziomie trudności, gdzie gracz stawiał czoła legendarnym przeciwnikom: Saladynowi, Ryszardowi Lwie Serce, Wilkowi, Wężowi i innym.

Gra wprowadziła dziesiątki nowych jednostek, budynków i mechanik. Pojawili się arabscy najemnicy, unikalne budowle wschodnie, nowe surowce i logistyka w gorącym klimacie. Bitwy stały się bardziej dynamiczne, ekonomia - surowsza, a obrona zamków - bardziej taktyczna.

Stronghold: Crusader zyskał sławę dzięki zbalansowanemu i emocjonującemu multiplayerowi oraz niesamowitej grywalności. Mapy były bardziej otwarte, a starcia - szybsze. Dla wielu graczy Crusader stał się ulubioną częścią serii.

Scena modderska wokół Crusadera rozwijała się dynamicznie dzięki edytorowi map i możliwości dostosowywania SI. Społeczność stworzyła setki scenariuszy, kampanii, własnych bohaterów i "ulepszonych wersji" gry z poprawionym balansem, jednostkami i stylem.

Dziś Stronghold: Crusader to nie tylko spin-off, ale jedna z najbardziej ukochanych RTS wśród fanów średniowiecza. Pozostaje żywą klasyką z aktywną społecznością, turniejami i fanowskimi łatkami, inspirując graczy i twórców od dekad.