

Stronghold: Crusader
- Rok wydania:2002
- Gatunki:RTS, Budowanie miasta, Symulatory ekonomiczne
- Deweloper:Firefly Studios
- Wydawca:Take-Two Interactive
- Platformy:PC
- Serie:Stronghold
Stronghold: Crusader - to samodzielna kontynuacja oryginalnego Strongholda, wydana w 2002 roku przez FireFly Studios. Gra przeniosła akcję z europejskiego średniowiecza w atmosferę wypraw krzyżowych, zachowując podstawowe mechaniki, ale dodając liczne nowości i unikalny historyczno-kulturowy klimat.
W Crusaderze gracz zarządzał armiami i zamkami na pustynnych ziemiach - bitwy toczyły się w tle wojen krzyżowych między europejskimi lordami a arabskimi władcami. Zamiast klasycznej kampanii pojawił się Szlak Krzyżowy - seria trudnych scenariuszy o rosnącym poziomie trudności, gdzie gracz stawiał czoła legendarnym przeciwnikom: Saladynowi, Ryszardowi Lwie Serce, Wilkowi, Wężowi i innym.
Gra wprowadziła dziesiątki nowych jednostek, budynków i mechanik. Pojawili się arabscy najemnicy, unikalne budowle wschodnie, nowe surowce i logistyka w gorącym klimacie. Bitwy stały się bardziej dynamiczne, ekonomia - surowsza, a obrona zamków - bardziej taktyczna.
Stronghold: Crusader zyskał sławę dzięki zbalansowanemu i emocjonującemu multiplayerowi oraz niesamowitej grywalności. Mapy były bardziej otwarte, a starcia - szybsze. Dla wielu graczy Crusader stał się ulubioną częścią serii.
Scena modderska wokół Crusadera rozwijała się dynamicznie dzięki edytorowi map i możliwości dostosowywania SI. Społeczność stworzyła setki scenariuszy, kampanii, własnych bohaterów i "ulepszonych wersji" gry z poprawionym balansem, jednostkami i stylem.
Dziś Stronghold: Crusader to nie tylko spin-off, ale jedna z najbardziej ukochanych RTS wśród fanów średniowiecza. Pozostaje żywą klasyką z aktywną społecznością, turniejami i fanowskimi łatkami, inspirując graczy i twórców od dekad.
Źródła
Polecane pliki

Rise of Mankind: A New DawnSid Meier's Civilization IV (2005)
Rise of Mankind: A New Dawn to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, rozszerzający grę o nowe, zbalansowane drzewo technologii, setki budynków i jednostek, system rewolucji, zaawansowaną dyplomację i ulepszony AI.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion kontynuuje historię Vengeance: po ciężkiej walce z Gargantuą zostałeś bez broni i poważnie ranny. Wokół panuje chaos, przeciwnicy nie dają czasu na regenerację, a przed tobą tylko jeden cel - znaleźć nadajnik radiowy i zemścić się na G-Manie. Mod oferuje 47 nowych map, nową broń i dźwięki.

Ra2Yr Modern Warfare ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Ra2Yr Modern Warfare Mod do Yuri's Revenge, który kładzie szczególny nacisk na realizm i współczesne rodzaje broni.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher to mod tematyczny do Stronghold: Crusader, który przenosi postacie i atmosferę uniwersum The Witcher 3: Wild Hunt do gry.

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Rusyfikator moda Rise of the Reds, który tłumaczy cały tekst w grze, umożliwia pisanie w czacie wewnątrzgrowym cyrylicą, tłumaczy ekrany "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" i dodaje osobny launcher z przyciskami w języku rosyjskim.
