Tło z gry Stronghold: Crusader (2002)
Logo gry Stronghold: Crusader (2002)

Stronghold: Crusader - to samodzielna kontynuacja oryginalnego Strongholda, wydana w 2002 roku przez FireFly Studios. Gra przeniosła akcję z europejskiego średniowiecza w atmosferę wypraw krzyżowych, zachowując podstawowe mechaniki, ale dodając liczne nowości i unikalny historyczno-kulturowy klimat.

W Crusaderze gracz zarządzał armiami i zamkami na pustynnych ziemiach - bitwy toczyły się w tle wojen krzyżowych między europejskimi lordami a arabskimi władcami. Zamiast klasycznej kampanii pojawił się Szlak Krzyżowy - seria trudnych scenariuszy o rosnącym poziomie trudności, gdzie gracz stawiał czoła legendarnym przeciwnikom: Saladynowi, Ryszardowi Lwie Serce, Wilkowi, Wężowi i innym.

Gra wprowadziła dziesiątki nowych jednostek, budynków i mechanik. Pojawili się arabscy najemnicy, unikalne budowle wschodnie, nowe surowce i logistyka w gorącym klimacie. Bitwy stały się bardziej dynamiczne, ekonomia - surowsza, a obrona zamków - bardziej taktyczna.

Stronghold: Crusader zyskał sławę dzięki zbalansowanemu i emocjonującemu multiplayerowi oraz niesamowitej grywalności. Mapy były bardziej otwarte, a starcia - szybsze. Dla wielu graczy Crusader stał się ulubioną częścią serii.

Scena modderska wokół Crusadera rozwijała się dynamicznie dzięki edytorowi map i możliwości dostosowywania SI. Społeczność stworzyła setki scenariuszy, kampanii, własnych bohaterów i "ulepszonych wersji" gry z poprawionym balansem, jednostkami i stylem.

Dziś Stronghold: Crusader to nie tylko spin-off, ale jedna z najbardziej ukochanych RTS wśród fanów średniowiecza. Pozostaje żywą klasyką z aktywną społecznością, turniejami i fanowskimi łatkami, inspirując graczy i twórców od dekad.

Polecane pliki

Planetfall
Mod

Planetfall
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

ManiacTehGreat

Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Doom Deluxe
Mod

Doom Deluxe
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Dox778

Doom Deluxe to mod, który zbiera najlepsze elementy ze sceny modderskiej Doom w jednym projekcie. Około 20 rodzajów broni z wysokiej jakości trybami alternatywnego ognia, zaktualizowany bestiariusz z nowymi zdolnościami wrogów oraz przebudowany system pancerza i sfer power-up.

FOUC_FFB
Mod

FOUC_FFB
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Vahinkolaukausosuma

FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.

Stronghold Crusader: REMASTERED
Mod

Stronghold Crusader: REMASTERED
Stronghold: Crusader (2002)

Gameplay

Autor:

Surgt11

Stronghold Crusader: REMASTERED to niewielki mod, w którym każda postać w grze otrzymała nowe głosy, a niektóre dźwięki zostały przerobione. Zawiera on także 3 lordów SI, których nie ma w Stronghold Crusader.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Heroes Launcher
Mod

Heroes Launcher
Heroes of Might and Magic III (1999)

Narzędzie

Autor:

Elmore

Heroes Launcher - wygodny launcher do szybkiej instalacji i aktualizacji modów ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, a także gry karcianej Might and Magic Arcomage.

Tomb of Thunder
Mod

Tomb of Thunder
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

aDaya

Tomb of Thunder — kampania na 7 map dla Quake z nową historią o opuszczonej wyspie i anomalii na jej szczycie. Mod dodaje broń, wrogów i mechaniki oparte na Copper. Wyróżnia się rozległymi poziomami, eksploracją i atmosferą.