Mod Stronghold Crusader z ekranem wyboru postaci z Gry o Tron

Polecane pliki

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos to najbardziej ambitny mod do Civilization IV: Beyond the Sword. Ponad 700 technologii, epoki od epoki kamienia po kosmos, wielowarstwowa gospodarka, 26 religii i nowe typy jednostek — jedna rozgrywka może trwać setki godzin.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline to mod do Quake oparty na Rubicon 2. Mod dodaje nową broń, wrogów i funkcje, a także przebudowuje estetykę i balans istniejących elementów. Oferuje 13 poziomów science-fiction z sekretami, unikalnymi scenami walki i nowymi mechanikami, co czyni go obowiązkową pozycją dla fanów Quake.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.

Ra2Yr Modern Warfare ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Ra2Yr Modern Warfare Mod do Yuri's Revenge, który kładzie szczególny nacisk na realizm i współczesne rodzaje broni.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - zimowy mod wizualny, który zmienia wiosenno-letnie krajobrazy Stronghold 2 w zimowy, ośnieżony świat przypominający Stronghold Legends. Idealny, jeśli chcesz poczuć zimę w domu, tęsknisz za śniegiem latem lub masz dość wiecznej zieleni.

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.