Średniowieczni rycerze i kawaleria w modzie Stronghold Duc Edition

Grafika przedstawiająca rycerzy w zbrojach i kawalerię na koniach z flagami w modzie Stronghold Duc Edition
Załadował
Załadowano20.07.2025 18:02

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

Wolfenstein - Blade of Agony
Mod

Wolfenstein - Blade of Agony
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Blade of Agony

Blade of Agony to fabularny shooter pierwszoosobowy na silniku GZDoom w klimacie Wolfenstein 3D, Medal of Honor i Call of Duty. Wcielasz się w B.J. Blazkowicza i bierzesz udział w tajnych operacjach przeciwko nazistom — infiltrujesz bazy, przeprowadzasz sabotaże i odkrywasz spisek obejmujący eksperymenty oraz okultystyczne artefakty.

Duke Nukem Forever 2013
Mod

Duke Nukem Forever 2013
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Gambini & Mikko Sandt

Duke Nukem Forever 2013 to fanowski mod do Duke Nukem 3D, odtwarzający pomysły z trailera z 2001 roku. Zawiera 5 poziomów, nowe lokacje od neonowego Las Vegas po tamę Hoovera, wrogów oraz widowiskowe sceny, takie jak przejażdżka na motocyklu i osiołku, a także ducha "tego" Duke'a, na którego czekaliśmy 12 lat.

Retro Generals
Mod

Retro Generals
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

ANK Studio

Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.