Stronghold: Crusader Mod - Obrona zamku z elementami Wiedźmina

Polecane pliki

VenturousDoom II: Hell on Earth (1994)
Venturous to totalna konwersja dla Dooma na szeroką skalę, inspirowana filmami i grami przygodowymi w stylu Indiana Jonesa i Tomb Raidera. 22 mapy, 6 epizodów, dziesiątki broni i wrogów, mroczne świątynie i katakumby. Wcielasz się w archeologa, który krzyżuje plany nazistów chcących otworzyć drogę do Atlantydy i zdobyć starożytne artefakty.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm to mod do C&C Generals, który rozszerza arsenały wszystkich trzech frakcji, dodając nowe jednostki, ulepszenia, zdolności i wzmacniając AI.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — mod do Heroes 4 oparty na Equilibris i stworzony przez chińskiego dewelopera. Mod dodaje specjalizacje bohaterów, nowe stworzenia, budynki, zaklęcia, artefakty i rozległe zmiany balansu, a także tworzy podstawę dla możliwego pełnego remastringu i eksperymentów z rozgrywką.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.