

LibreQuake
Fanowska gra w stylu: Quake (1996) | Kategoria: Gry w stylu klasycznym
Autor: lavenderdotpet | Kurator:
Modbadger
Fanowska gra w stylu: Quake (1996) | Kategoria: Gry w stylu klasycznym
Autor: lavenderdotpet | Kurator:
Modbadger
LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Gra fanowska została zlokalizowana na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Projekt został założony w 2019 roku jako duchowy następca Open Quartz i rozwijany jest w duchu inicjatyw takich jak Freedoom. LibreQuake korzysta z własnych zasobów, całkowicie zastępując oryginalne pliki Quake'a — tekstury, modele, dźwięki i poziomy — co umożliwia uruchamianie gry i modyfikacji bez komercyjnej wersji Quake'a.
Do uruchomienia LibreQuake wymagane są nowoczesne source porty, takie jak QuakeSpasm, Ironwail lub vkQuake. Projekt wciąż jest w aktywnym rozwoju: część poziomów, modeli i dźwięków jest nieobecna lub nadal dopracowywana.
LibreQuake jest dystrybuowany jako wolne oprogramowanie na licencji Modified BSD, co pozwala na swobodne studiowanie, modyfikowanie i rozpowszechnianie go.

Jak zainstalować grę fanowską LibreQuake
Aby grać w LibreQuake, potrzebujesz silnika do uruchomienia gry. Zalecane są dwa silniki: IronWail oraz FTEQW, szczególnie jeśli planujesz grać zarówno w trybie Deathmatch, jak i w trybie dla jednego gracza. Inne odpowiednie silniki to Quakespasm Spiked (QSS), QuakeSpasm i VkQuake.
Przenieś folder id1 (lub lq1) do głównego katalogu silnika.
Użyj pliku wykonywalnego silnika, aby uruchomić LibreQuake.
Graj!



