Odkrywaj zaśnieżone krajobrazy w Stronghold HD - Winter Mod

Polecane pliki

Death WishBlood (1997)
Death Wish to duży mod do Blood z nową kampanią, który można uznać za nieoficjalną kontynuację. Opowiada o powrocie Czarnoboga i oferuje 4 epizody z klimatycznymi poziomami inspirowanymi kultowymi dziełami horroru, z rozbudowanym lore odkrywanym przez foliały.

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — dynamiczny retro-shooter na silniku Doom, inspirowany klasykami w stylu Outlaws. Wcielając się w strzelca Boota McCane'a, wyruszycie na Dziki Zachód, by zniszczyć bandę "Bastardos". Czekają na was rozległe poziomy pełne sekretów, niezły wybór broni oraz atmosfera spaghetti westernów.

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauracja nieistniejącej wersji beta Half-Life 2 w stylu minimalistycznym. Remake maksymalnie dokładnie i z szacunkiem odtwarza oryginalne lokacje, oparte na wczesnych pracach i fabule z lat 1999–2001, tworząc niezwykłe i nostalgiczne doświadczenie.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom to modyfikacja do Dooma, która łączy dynamiczną akcję klasycznego shootera z elementami RPG z Borderlands. Broń o losowych parametrach, ładowane tarcze, poziomy dla graczy i potworów, rozwój postaci oraz łupy sprawiają, że każde przejście jest wyjątkowe.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon to dodatek, który dodaje do gry dużą liczbę jednostek z moda Rise of the Reds do odpowiednich frakcji moda Shockwave. Ponadto dodatek dodaje kilka bonusów dla innych generałów.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.