


The Elder Scrolls II: Daggerfall
- Rok wydania:1996
- Gatunki:RPG, Action-RPG
- Deweloper:Bethesda Softworks
- Wydawca:Bethesda Softworks
- Platformy:PC
- Serie:The Elder Scrolls
Polecane pliki

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - dodatek, który poprawia tekstury w grze, dodaje ekran ładowania, tło HD i animowane logo w menu głównym, a także ikonę dla biblioteki Steam.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — łatka do remastera American McGee's Alice (2011), która naprawia błędy techniczne i dodaje ulepszenia jakości życia bez ingerencji w oryginalne pliki i styl artystyczny. Naprawia błędy dźwięku, menu i szerokich ekranów, poprawia stabilność, sterowanie, grafikę i kompatybilność.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game to modyfikacja do Yuri's Revenge, stworzona jako strategiczny symulator o wysokim stopniu realizmu. Mod dodaje 6 nowych frakcji (Chiny, Japonię, Włochy, Brazylię, Izrael i Indie), ponad 100 jednostek, nowe budynki, ulepszoną logikę rozgrywki oraz motywy muzyczne.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK to zestaw narzędzi i plików źródłowych stworzony przez fanów dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który upraszcza modowanie gry. Zapewnia dostęp do wewnętrznych skryptów, map i systemów silnika, umożliwiając tworzenie i modyfikowanie questów, poziomów, dialogów i mechanik rozgrywki.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.