


The Legend of Zelda
- Rok wydania:1987
- Gatunki:Akcji, Przygodowe
- Deweloper:Nintendo R&D 4
- Wydawca:Nintendo
- Platformy:NES
- Serie:The Legend of Zelda
The Legend of Zelda, wydana w 1986 roku na Famicom Disk System, a w 1987 roku na NES poza Japonią, była pierwszą częścią jednej z najbardziej kultowych serii gier wideo w historii. Gra została stworzona przez Nintendo pod kierownictwem Shigeru Miyamoto i zaproponowała nowatorskie połączenie akcji, eksploracji i zagadek w otwartym świecie.
W momencie premiery Zelda nie miała bezpośredniego poprzednika, ale wyraźnie odróżniała się od typowych platformówek i gier liniowych tamtego okresu - w tym wcześniejszych hitów Nintendo, takich jak Super Mario Bros. Zamiast przechodzić poziomy jeden po drugim, gracz miał do dyspozycji otwarty świat z nieliniową eksploracją, ukrytymi lochami, zagadkami i swobodą wyboru trasy. Było to rewolucyjne jak na czasy 8-bitowe.
Gracz wcielał się w Linka, młodego bohatera, który wyrusza, by uratować księżniczkę Zeldę i pokonać złego Ganona. Gra była znana ze swojego poziomu trudności, braku podpowiedzi w grze i konieczności samodzielnego eksperymentowania. Po raz pierwszy w historii konsol pojawiła się możliwość zapisu stanu gry - dzięki baterii w kartridżu (w wersji NES).
The Legend of Zelda otrzymała entuzjastyczne recenzje za swobodę rozgrywki, klimat i projekt świata. Stała się fundamentem całego podgatunku action-adventure i zapoczątkowała jedną z najważniejszych franczyz Nintendo.
Jeśli chodzi o modyfikacje, oryginalna Zelda na NES przyciągnęła uwagę społeczności retroentuzjastów: istnieją fanowskie hacki, modyfikacje poziomów oraz pełne romhacki z nowymi mapami i fabułą. Dostępne są również ulepszone porty na PC z rozszerzonymi funkcjami, w tym fanowskie remastery oraz całkowite konwersje innych gier w stylu The Legend of Zelda.
Pomimo upływu lat, The Legend of Zelda nadal żyje w twórczości fanów i pozostaje jednym z najważniejszych kamieni milowych w historii gier wideo.
Źródła
Polecane pliki

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — nieoficjalny „6. epizod" do Quake'a, zawierający 10 klimatycznych map w duchu oryginału. Gracz podróżuje przez czas, przemierzając różnorodne lokacje — od ruin po zamki. Klasyczny gameplay łączy się z nowoczesnymi pomysłami, ulepszeniami i przemyślanymi starciami.

Russian localization for DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Tłumaczenie modu DOOM 3: Phobos na język rosyjski.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor to popularne narzędzie do edycji postaci w Diablo II, pozwalające na modyfikację statystyk, umiejętności i ekwipunku twojego bohatera.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.
