Klasyczne menu ulepszania statku w modzie CCTyr do Tyrian 2000

Menu gry Tyrian 2000 pokazujące opcje ulepszania statku i specyfikacje w pikselowej grafice
Załadował
GraTyrian 2000(1999)
Załadowano23.09.2025 22:58

Polecane pliki

C&C: Untitled
Mod

C&C: Untitled
Command & Conquer: Generals (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.

Delta Particles
Mod

Delta Particles
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

XF-Alien

Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Dragon Sector (The Remake)
Mod

Dragon Sector (The Remake)
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

BeakNWhicker Gameforge

Dragon Sector (The Remake) to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja do Doom, przenosząca akcję na science-fiction bazę na księżycu Saturna. Mod jest przeznaczony do gry w trybie kooperacji z Project Brutality.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

FlatOut 2 Car Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 Car Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Car Limit Adjuster to przydatna wtyczka do modowania, która zwiększa maksymalną liczbę samochodów w FlatOut 2, włącznie z działającymi ulepszeniami i charakterystykami.