Eksploracja ciemnego korytarza jaskini w modzie Unreal Redux do Unreal 1998

Widok z pierwszej osoby na słabo oświetlony kamienny korytarz jaskini z gotowym pistoletem w modzie Unreal Redux
Załadował
GraUnreal(1998)
Załadowano07.10.2025 21:49

Polecane pliki

Russian localization for Bloodlines Prelude I
Dodatek

Russian localization for Bloodlines Prelude I
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Pakiet językowy

Autor:

†Avadonica†

Nieoficjalne tłumaczenie moda Bloodlines Prelude I na język rosyjski

Corrosive Eternity
Mod

Corrosive Eternity
Quake (1996)

Mapy

Autor:

Mars

Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

H5X
Mod

H5X
Heroes of Might and Magic V (2006)

Gameplay

Autor:

RachidSystem

H5X — mod do Heroes of Might & Magic V zainspirowany modem Heroes 5.5 i stworzony dla zabawy, replayability i unikalności, a nie dla idealnie wyważonego balansu w PvP, choć nie rezygnuje się z niego całkowicie.

Bombs and Bullets
Fanowska gra

Bombs and Bullets
Command & Conquer: Generals (2003)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

Commander Rad

2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars
Mod

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

H3SW Team

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.

Command and Conquer: Condition Zero
Mod

Command and Conquer: Condition Zero
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.