Ciemna deszczowa ulica miasta z ulepszonym oświetleniem w modzie Dev0lved ENB do Vampire The Masquerade

Polecane pliki

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines rozszerza arsenał broni, dodając nowe pistolety, karabiny, strzelby i broń białą, czyniąc walki bardziej zróżnicowanymi i dynamicznymi.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM to mapa do Doom, odtwarzająca loch Scholomance z World of Warcraft. Wykorzystuje dynamiczne oświetlenie, podłogi 3D i oddaje atmosferę lochu MMO z bossami, skryptowanymi walkami oraz stopniowym budzeniem się przeciwników, zachowując klasyczną rozgrywkę Doom.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, który przekształca klasyczną strategię globalną w fantasy'owy świat Erebusa, pełen magii, bogów i wojen.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) to mod graficzny, który zastępuje oryginalne tekstury i sprite'y gry wersjami wysokiej jakości oraz modelami 3D. Ulepsza on oprawę wizualną Duke Nukem 3D i umożliwia uruchamianie gry w nowoczesnych portach OpenGL z bardziej szczegółową grafiką.