Arcane Dimensions [Hard] - Part 2
Archivos recomendados

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary mod para Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, que añade una nueva facción basada en la raza naga. El mod reemplaza a Sylvan e introduce su propia ciudad, héroes, estética única y 21 nuevas criaturas, incluyendo kappa, mirmidones y kenshi.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 es un mod que transforma Doom II en un caótico shooter de oleadas donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos de 60 segundos de duración. Cada oleada está determinada por tres efectos "Reel" aleatorios: para armas, enemigos y condiciones generales.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM es un gran mod de terror para Duke Nukem 3D que transforma el familiar shooter de ciencia ficción en una oscura aventura con atmósfera gótica. En lugar de bases futuristas, te encuentras entre castillos y criptas repletos de zombis y otras criaturas.

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom es una conversión total que traslada el universo de Halo al motor de Doom. Te esperan 16 tipos de armas, 13 mapas (desde Lockout hasta remakes de mapas de Doom II), 6 modos de juego clásicos con 72 combinaciones posibles y una personalización flexible del espartano.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 es un mod de la serie The Hell para el Diablo original, creado para jugadores hardcore. La tercera entrega amplía lo establecido en TH2. Se corrigieron más errores, se añadió mucho más contenido, el mod está mejor balanceado y, en general, es simplemente mejor.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - un parche dedicado a la actualización de Half-Life en honor al 25º aniversario. Añade al mod Half-Life: WANTED! un nuevo menú, pantalla de carga, fuente, fondo HD y logo animado. Además, incluye un paquete de texturas y otras correcciones menores.

IronwailQuake (1996)
Ironwail es un fork de QuakeSpasm orientado a los máximos FPS y a las capacidades gráficas modernas. Traslada la carga de la CPU a la GPU, permitiendo una jugabilidad fluida incluso en mapas exigentes, y ofrece una interfaz intuitiva, instalación de mods integrada y ajustes adicionales.