Urbane Dystopie-Szene aus Quake Mod Sprawl 96 mit Hochhäusern

Empfohlene Dateien

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online ist ein Plugin, das FlatOut 2 um einen anpassbaren, stabileren und zuverlässigeren Client-Server-Mehrspielermodus erweitert – mit Features wie 127-Spieler-Lobbys, funktionierender KI in Multiplayer-Rennen, Spielerprofilen und Statistiken.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 ist ein Mod für Doom 3, der den klassischen Shooter in einen modernen Horror-Action-Titel verwandelt. Der Mod überarbeitet das Waffengleichgewicht vollständig, fügt neue Monster aus Quake und älteren Doom-Teilen hinzu, verbessert die Grafik und führt eine Zielemechanik ein.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line ist eine Mod für Yuri's Revenge mit über 17 Ländern und mehr als 100 neuen Einheiten, die zwischen ihnen verteilt sind. Jedes Land hat seinen eigenen Spielstil und vielfältige Truppen, was die Konfrontation gegen die KI extrem herausfordernd macht.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X ist eine Total Conversion von Marathon Infinity auf der Aleph One-Engine. Eine fesselnde, storygetriebene Kampagne von 8-12 Stunden erwartet euch auf dem Planeten Fenris, mit 23 riesigen Levels, neuen Waffen und Feinden, intensiven Kämpfen und einer Atmosphäre im Stil von Alien und Blade Runner.

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom ist eine totale Konvertierung, die das Halo-Universum auf die Doom-Engine überträgt. Euch erwarten 16 Waffentypen, 13 Karten (von Lockout bis zu Remakes von Doom-II-Karten), 6 klassische Spielmodi mit 72 möglichen Modus-Kombinationen sowie eine flexible Anpassung des Spartaners.