Tło z gry RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
Logo gry RollerCoaster Tycoon 2 (2002)

RollerCoaster Tycoon 2

RollerCoaster Tycoon 2 to bezpośrednia kontynuacja słynnej oryginalnej gry, która rozwija tradycje gatunku symulatorów tycoon na jeszcze większą skalę. Opracowana ponownie przez Chrisa Sawyera, druga część oferuje odświeżony interfejs, nowe atrakcje, scenariusze i rozszerzone możliwości twórcze, zachowując przy tym znany styl wizualny i izometryczną grafikę.

W momencie premiery gra była postrzegana bardziej jako ulepszenie i rozszerzenie oryginału niż rewolucja. Główna nowość to pełnoprawny edytor parków i scenariuszy, który pozwala graczom tworzyć własne kampanie i dzielić się nimi z innymi. Dodano parki inspirowane rzeczywistymi lokalizacjami Six Flags, a system budowy kolejek górskich stał się jeszcze bardziej elastyczny i przyjazny dla użytkownika.

Głębokie symulowanie zachowań odwiedzających, precyzyjne ustalanie cen, zarządzanie personelem i planowanie ścieżek nadal pozostają kluczowymi elementami rozgrywki. Mimo wizualnego podobieństwa do pierwszej części, RollerCoaster Tycoon 2 oferuje znacznie więcej swobody twórczej.

Z biegiem czasu gra zyskała ogromną popularność dzięki fanowskim ulepszeniom. Najważniejszym z nich jest projekt OpenRCT2, który zapewnia nowoczesny silnik z obsługą wysokich rozdzielczości, trybu wieloosobowego, modów i własnych scenariuszy. Dzięki temu RollerCoaster Tycoon 2 nadal żyje, będąc nie tylko grą, ale też platformą dla społeczności miłośników symulatorów parków rozrywki.

Polecane pliki

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Parsec

C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

HoMM3: Legacy of the Silence
Mod

HoMM3: Legacy of the Silence
Heroes of Might and Magic III (1999)

Rozszerzenia

Autor:

kongsuni

HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Mod

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

ERA-Projects

HoMM3 ERA 3 (WoG) to przeprojektowane i rozszerzone wydanie moda Wake of Gods dla Heroes of Might and Magic III. ERA naprawia liczne błędy WoG, dodaje mapy XXL, wygodny menedżer modów, ulepszony edytor map, grafikę i interfejs, nowe typy krajobrazu, rozszerzone ustawienia oraz nowoczesne narzędzia do moddingu.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.

Ashes 2063
Mod

Ashes 2063
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ashes Dev Group

Ashes 2063 to samodzielny fabularny mod i totalna konwersja dla Dooma na silniku GZDoom, przenosząca grę w postapokaliptyczny świat w duchu Stalkera i Fallouta. Zamiast demonów — ludzie i mutanty, z naciskiem na atmosferę, eksplorację, broń palną i pojazdy.

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.

Half-Life: Point of View
Mod

Half-Life: Point of View
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

DAVLevels

Point of View to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life, w której grasz jako robotnik Vortigaunt o imieniu Xonkst. Twoim celem jest odzyskanie skradzionego kryształu ze świata Xen, mierząc się zarówno z ludźmi, jak i stworzeniami Xen. Zobacz wydarzenia w Black Mesa z zupełnie innej perspektywy!