Стратегическая промышленная зона в моде C&C World War II для Command & Conquer Generals

Рекомендуемые файлы

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online — плагин, добавляющий в FlatOut 2 настраиваемый, более стабильный и надёжный многопользовательский режим по модели клиент-сервер, с дополнительными возможностями: лобби до 127 игроков, работающий ИИ в мультиплеерных заездах, профили, статистика игроков и многое другое.

Pre-abloDiablo (1996)
Реставрация демо-версии Diablo 1996 года с восстановленными ресурсами и исправлениями, сохраняющая дух оригинала.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis - мод для Generals Zero Hour, который добавляет в игру фракции Израиля и Сирии, сохраняя при этом все оригинальные фракции, кампании и миссии из Zero Hour. Мод стремится сделать игру визуально более реалистичной, улучшая модели и используя реально существующие прототипы вооружения.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.