Стратегическая база и военные юниты в моде Command & Conquer Generals 2

Рекомендуемые файлы

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition - хардкорный мод для Portal, полностью переосмысливающий кампанию. Уровни усложнены до предела: повсюду турели, враги из Half-Life и новые механики. Есть отдельная эпик-версия с экстремальными испытаниями, багами как частью геймплея и переработанной финальной битвой.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack — графический мод для Doom на GZDoom, полностью перерабатывающий жидкости. Добавляет глубину, отражения, волны, течение, брызги, подводные шейдеры и звуки, а также тестовую карту, где всё это можно удобно оценить.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — тотальная конверсия C&C: Yuri's Revenge, действия которой разворачиваются спустя почти век после Red Alert 1. Одинадцать уникальных фракций, полностью переработанные геймплей и арт, сюжетная кампания на 30-40 миссий и глубокие механики — от модульной системы сборки юнитов до двойной ветки технологий.

IronwailQuake (1996)
Ironwail - форк QuakeSpasm, ориентированный на максимальный FPS и современные графические возможности. Он переносит нагрузку с CPU на GPU, позволяя плавно играть даже на сложных картах, и предлагает удобный интерфейс, встроенную возможность установки модов и дополнительные настройки.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) - полная переработка Quake. Добавляет систему расчленения тела и разрушаемость объектов на карте, улучшает оружие, ИИ и боевую систему, вводит новые боевые усиления и механики, врагов и режим Nightmare+

Painkiller: MutilatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Painkiller: Mutilator — геймплейный мод для Doom, переносящий оружие и монстров из Painkiller на любые карты Doom. Мод содержит 3D оружие с альтернативными режимами огня, орды знакомых монстров, сбор душ для режима демона, а также хедшоты, расчлененка и крюк-кошка.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.