

Command & Conquer: Renegade
- Год выхода:2002
- Жанры:FPS
- Разработчик:Westwood Studios
- Издатель:Electronic Arts
- Платформы:PC
- Серия:Command & Conquer
Command & Conquer: Renegade вышла в 2002 году и сразу выделилась на фоне предыдущих игр серии. Ранее Command & Conquer ассоциировалась исключительно с классическими стратегиями в реальном времени с видом сверху, а игрок строил базы и создавал армии. Renegade же переносит действие на уровень солдата, превращая привычный конфликт GDI и Nod в шутер от первого/третьего лица. Это не просто смена жанра — это попытка показать войну за Тибериум изнутри, глазами бойца спецотряда.
Игра стремится сохранить дух серии: знакомые юниты, культовые здания, характерные технологии — всё это перенесено в 3D-пространство максимально узнаваемо. Renegade даёт игроку возможность побывать внутри в Обелиска Нода, побродить вокруг здания Братства, увидеть Мамонта или Орку на земле, а не только с высоты RTS-жанра. Для фанатов это стало событием — впервые можно было физически оказаться внутри мира, который раньше существовал только на стратегических картах с видом сверху.
Однако изменение жанра привело и к проблемам. Разработка 3D-шутера требовала другого подхода, и Renegade чувствовался менее вылизанным по сравнению с RTS-предшественниками. Кампания была относительно линейной, стрельба — не такой приятной и отзывчивой, как в лучших FPS своего времени. Многие фанаты ожидали более масштабного и современного шутера, а получили продукт, который больше впечатлял атмосферой, чем геймплейной глубиной.
Игроки восприняли игру неоднозначно. Одни хвалили её за уникальность, за верность духу Command & Conquer и за возможность увидеть Тибериевый конфликт с новой стороны. Другие критиковали технические огрехи, графическую устарелость для своего времени и невнятную кампанию. Тем не менее многопользовательский режим был встречен тепло: система баз против базы с покупкой техники и юнитов оказалась настолько удачной, что вокруг неё сформировалось активное сообщество.
В наше время Renegade помнят как эксперимент — не идеальный, но запоминающийся. Игра так и осталась единственным официальным шутером по вселенной C&C, а её идеи позже вдохновили фанатские проекты вроде Renegade X. Для многих игроков она стала любопытным ответвлением серии, попыткой расширить формулу и показать, каким мог бы быть Command & Conquer в жанре экшена.
Источники
Рекомендуемые файлы

FlatOut 2 Time Trial Ghosts EditionFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition — самостоятельная версия мода FlatOut 2 Time Trial Ghosts, предназначенная для езды без ботов с призраком лучшего результата прохождения круга в одиночных гонках.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Аддон для мода Brutal Half-Life, который добавляет очень расистскую и оскорбительную озвучку.

Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Полная локализация модификации Portal: Prelude. Переведено всё: от текстур до многоголосой озвучки.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает оригинальные текстуры игры с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel, которая увеличивает их разрешение в 4 раза.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простой в использовании API для реализации движений из оригинальных Half-Life и Half-Life 2 в других играх.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon — фанатский ремейк, который воссоздает классическую RPG Ambermoon 1993 года с улучшенной графикой, современным интерфейсом и улучшенной игровой механикой, сохраняя при этом оригинальный дух и сюжет игры и даже расширяет вселенную через отдельные дополнения.

