Diablo: The Hell 2 Mod - Сцена в деревне с инвентарем

Рекомендуемые файлы

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — мрачное ответвление серии модов Ashes для Doom. Это переработанная мини-кампания из знакомых карт, объединённых в единую локацию, с повышенной сложностью, новыми механиками вроде радиации и акцента на выживании.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — самостоятельная тотальная конверсия на базе GZDoom, но по сути представляющая полноценную survival horror игру, почти не напоминающую классический Doom. Действие происходит на удалённом острове Форт-Оазис — заброшенном промышленном поселении шахтёров, которые однажды бесследно исчезли.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction — мод для Half-Life, который добавляет новую сюжетную кампанию, которая рассказывает историю сотрудника гидроэлектростанции комплекса Black Mesa, работающего в секторе G.

Heroes IV Basic ModГерои Меча и Магии IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — мод для Heroes 4, основанный на Equilibris и созданный китайским разработчиком. Мод добавляет специализации героев, новых существ, здания, заклинания, артефакты и масштабные правки баланса, а также закладывает основу для возможного полноценного ремастера и экспериментов с геймплеем.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life’s End — масштабная фанатская кампания для Half-Life, которая сразу выделяется необычным подходом к подаче истории. В отличие от большинства других проектов, здесь упор сделан не только на перестрелки и знакомые элементы оригинала, но и на абсурд, иронию и неожиданные сюжетные повороты.