Интенсивный пиксельный бой с зомби в моде DEAD HUNGER для Doom II

Рекомендуемые файлы

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds is a total conversion of Doom II based on the TurokDooM mod created by Murden64 in 2008-09. The current version represents a massive overhaul, including content from Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars, and Evolution.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder - кампания на 7 карт для Quake с новой историей о заброшенном острове и аномалии на вершине. Мод добавляет оружие, врагов и механики на базе Copper. Отличается масштабными уровнями, исследованием и атмосферой.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged — мод для Doom II с кинематическим сюжетом от создателя Winter's Fury, тремя игровыми уровнями и новым арсеналом оружия. Вы играете за бывшего оперативника UAC, Джейкоба Роулэнда, чья миссия по добыче демонического ресурса в шахтах Insanity’s Edge оборачивается ужасными открытиями.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts - плагин, который добавляет призрака в режиме заездов на время в FlatOut 2 и одновременно убирает всех ботов и разрушаемые объекты на трассе, чтобы ничего вам не мешало устанавливать быстрые круги.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Цивилизация II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod - тотальная конверсия для Sid Meier's Civilization II MGE, превращающая игру в Heroes of Might and Magic II. Доступны все фракции HoMM2, уникальные юниты, замки, интерфейс, видео, музыка и карта приключений.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.