Скриншот игрового процесса Dune 2000 с базовыми строениями и оборонительными юнитами

Рекомендуемые файлы

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, который улучшает геймплей, баланс и интерфейс, обновляет модели юнитов, увеличивает количество доступной для постройки техники и добавляет новые спецюниты, дроны и объекты на карте.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – сюжетный мод для Half-Life, в котором игрок берёт на себя роль охранника Барни Калхуна. В отличие от оригинала, его главная цель – спасти свою девушку-учёного Кейт из комплекса Black Mesa. Мод добавляет новую кампанию с уникальными картами, врагами и сценами, а также тесно переплетается с событиями оригинальной игры.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает оригинальные текстуры игры с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel, которая увеличивает их разрешение в 4 раза.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

PerilQuake (1996)
Peril — масштабная кампания для Quake на движке Arcane Dimensions с десятками огромных уровней и упором на исследование. Игрок путешествует во времени, чтобы остановить корпорацию Slipgate Inc.