Ночной вид стратегической карты в движке VCMI для Heroes of Might and Magic III

Рекомендуемые файлы

Dev0lved ENBVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Dev0lved ENB — визуальный мод-конфиг, основанный на ENB (HL2), который придаёт игре мрачную неоновую эстетику: глубокие тени, насыщенные цвета, "дымный" эффект свечения (bloom) и реалистичный шейдинг.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - улучшенная версия оригинального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, в которой добавили HD текстуры, обновили английскую озвучку G-Man, повысили стабильность и исправили ошибки.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - плагин, который позволяет менять игровую базу данных в FlatOut 2 в режиме реального времени.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает оригинальные текстуры игры с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel, которая увеличивает их разрешение в 4 раза.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, добавляющий новую кампанию из 11 миссий. Сюжет разворачивается спустя годы после Первой Тибериевой войны, но до событий Tiberian Sun: GDI сталкивается с таинственным противником, а NOD постепенно восстанавливает силы. Игроку предстоит чередовать управление обеими сторонами конфликта.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.