

Half-Life: Source - ремастер оригинального Half-Life, выпущенный в 2004 году студией Valve на новом движке Source. Это не полноценный ремейк, а скорее технический порт, сохранивший оригинальный геймплей, уровни и дизайн, но добавивший некоторые улучшения: более реалистичное освещение, физику объектов, поддержку ragdoll и улучшенную совместимость с современными системами.
На момент выхода многие фанаты ожидали более масштабных изменений, однако Half-Life: Source остался верен первоисточнику и стал удобной версией для знакомства с классикой на новом движке.
Сегодня игра служит базой для моддеров, которым нужен исходник Half-Life на движке Source. Хотя она не получила такого количества модификаций, как Half-Life 2, её иногда используют как основу для фанатских проектов и визуальных улучшений. Несмотря на спорную репутацию, Half-Life: Source продолжает жить как промежуточное звено между оригиналом и более современными неофициальными ремейками, вроде Black Mesa.
Источники
Рекомендуемые файлы

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - мод, который перерабатывает файл систему гандикапов FlatOut Ultimate Carnage так, чтобы боты стали более быстрыми и не играли с вами в поддавки, если вы отстали от них.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Пак текстур для многопользовательской игры Half-Life 1. Этот пак включает в себя почти пустой серый файл halflife.wad, который будет наложен на красивые 24-битные текстуры в игре.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options for Selo's Car Pack — аддон для мода Selo's Car Pack с расширенными настройками одиночной гонки: количество кругов, уровень и визуальный урон, улучшения автомобилей, включение/выключение нитро и ragdoll физики, а также настройка ботов.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — бережно улучшенная версия Zero Hour, которая исправляет почти все ошибки оригинала, улучшает баланс, ИИ и оптимизацию. В моде появился играбельный Генерал-Босс, добавлены новые юниты, здания, улучшения и карты, при этом сохранён фирменный стиль Zero Hour.


