

Half-Life: Source - ремастер оригинального Half-Life, выпущенный в 2004 году студией Valve на новом движке Source. Это не полноценный ремейк, а скорее технический порт, сохранивший оригинальный геймплей, уровни и дизайн, но добавивший некоторые улучшения: более реалистичное освещение, физику объектов, поддержку ragdoll и улучшенную совместимость с современными системами.
На момент выхода многие фанаты ожидали более масштабных изменений, однако Half-Life: Source остался верен первоисточнику и стал удобной версией для знакомства с классикой на новом движке.
Сегодня игра служит базой для моддеров, которым нужен исходник Half-Life на движке Source. Хотя она не получила такого количества модификаций, как Half-Life 2, её иногда используют как основу для фанатских проектов и визуальных улучшений. Несмотря на спорную репутацию, Half-Life: Source продолжает жить как промежуточное звено между оригиналом и более современными неофициальными ремейками, вроде Black Mesa.
Источники
Рекомендуемые файлы

Pre-abloDiablo (1996)
Реставрация демо-версии Diablo 1996 года с восстановленными ресурсами и исправлениями, сохраняющая дух оригинала.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher - плагин для удаления Games for Windows — Live из FlatOut: Ultimate Carnage.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, который с помощью ИИ увеличивает разрешение текстур в 2-4 раза. Он улучшает чёткость и качество графики, делая интерфейс и игровые элементы более современными и приятными для глаз.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєект призванный улучшить движок C&C: Tiberian Sun. Он добавляет боковые вкладки интерфейса, очереди производства на верфях, поддержка новых видов тиберия, авианосцы и ракетоносцы, улучшенные механики очередей, улучшенный выбор юнитов, новые анимации и многое другое.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - инструмент для работы с файлами .w32 и .bgm в серии FlatOut.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux — фанатский ремейк Unreal 1998 года с улучшенной графикой, эффектами и геймплеем, сохраняющий атмосферу оригинала и добавляющий новые уровни, взаимодействия и секреты на планете NaPali.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.