Мрачная заброшенная станция в моде Half-Life Afraid of Monsters

Рекомендуемые файлы

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn — мод для Yuri’s Revenge, добавляющий 19 стран, десятки новых юнитов, а также суперюниты, улучшенный, но безумный ИИ и массу оригинальных карт. Несмотря на сомнительный баланс, мод известен своим весёлым и хаотичным геймплеем.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL — это крупнейшая модификация для Diablo II, усиливающая оригинальный геймплей тысячами новых предметов, уникальными умениями для всех классов и продвинутым эндгеймом. Она также содержит масштабные улучшения движка и глубинную кастомизацию персонажей.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Induction - модификация для Half‑Life, представляющая собой пролог к оригинальной игре. Вы играете за Гордона Фримена за день до катастрофы в Black Mesa и встречаете Кляйнера, Эли Вэнса, Барни и других знакомых персонажей.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons — мод для Yuri’s Revenge, который добавляет в игру много новых фракций, юнитов и зданий, но при этом делает особый акцент на реалистичности, сохраняя при этом фирменный стиль и дух Red Alert 2.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Пак HD-текстур для мода They Hunger. Он обновляет модели персонажей, включая зомби и NPC, заменяя их на высокодетализированные, улучшает внешний вид окружения и интерьеров, а также оптимизирует визуальный стиль, сохраняя атмосферу оригинальной игры.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.