Half-Life : Chain Reaction (demo)
Рекомендуемые файлы

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — крупная модификация для Disciples 2: Rise of the Elves, направленная на расширение "флоры и фауны" мира Невендаара и углубление разнообразия отрядов во всех фракциях.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 - попытка китайских разработчиков создать ту самую вторую часть Генералов, которая так и не была выпущена.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM — source port DOOM 3, ориентированный на чистоту кода и графические улучшения. Проект сохраняет полную совместимость с оригиналом и дополнением RoE, внедряя OpenGL 3.3, GLSL-шейдеры, мягкие тени (Shadow Mapping) и поддержку современных систем.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox - игровой движок с открытым исходным кодом, который является результатом совместной работы сообщества. Его основная задача — расширить и улучшить оригинальную игру Nox.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

Eye JuiceDoom II: Hell on Earth (1994)
Eye Juice is a psychedelic 19-level megawad total conversion for Doom, where you play as a secret agent sent into a 203X megacity where a strange soda corporation has cut off the city's communications. The mod features beautiful urban design, a tracker soundtrack, and pre-rendered enemies.