Исследование тёмного подземного помещения в моде Dead Zone для Half-Life 1998

Рекомендуемые файлы

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesГерои меча и магии (1995)
Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - культовый хоррор‑мод для Half‑Life, где игрок оказывается в охваченной зомби-апокалипсисом сельской местности. Вас ждут три эпизода с мрачной атмосферой, новыми врагами, оружием и звуковым оформлением.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall – мод для Yuri's Revenge, объединяющее идеи C&C3 и C&C4 на классическом движке и достигшая впечатляющего прогресса в качестве графики. Мод добавляет новую кампанию, представляющую собой альтернативное переосмысление событий Tiberian Twilight и заметно отходящую от канона.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.