Half-Life Overhaul Pack демонстрирует загадочного персонажа в автобусе с зелёным освещением

Скриншот игры с персонажем в костюме с портфелем внутри автобуса с зеленым светом возле знака выхода
M
Загрузил
ИграHalf-Life(1998)
Загружено24.08.2025 14:24

Рекомендуемые файлы

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Языковой пакет

Автор:

RoLaTiviTy (Cosi)

Файлы локализации мода Diablo I HD Mod (Belzebub) на турецкий язык.

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Аддон

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Half-Life (1998)

Анимации

Автор:

[_-=MTB=-_]

Half-Life - MMOD Reanimated Pack - патч, который улучшает анимацию всех моделей оружия в Half-Life MMOD.

Half-Life: Decay
Мод

Half-Life: Decay
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

$am_I_Am

Half-Life Decay - обновленная версия мода, который портирует на ПК кооперативное дополнение Half-Life: Decay, вышедшее только на PlayStation 2, исправляя баги и улучшая визуальные и звуковые эффекты. Мод позволяет пройти всю кампанию в её оригинальном виде в соло или коопе.

Xash3D Engine
Движок

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Воссозданные движки

Автор:

XashXT Group

Xash3D Engine - игровой движок, предназначенный для запуска игр, созданных на движке GoldSrc от Valve, таких как Half-Life и её моды. Он обеспечивает лучшую производительность, расширенные настройки и стабильность по сравнению с оригинальным движком.

Half-Life 2: Classic
Мод

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

Sockman111

Half-Life 2: Classic — фанатский демейк Half-Life 2 на движке GoldSrc, показывающий, как могла бы выглядеть игра, если бы Valve не перешла на Source.

FlatOut W32 & BGM Tool
Мод

FlatOut W32 & BGM Tool
FlatOut 2 (2006)

Инструменты для моддинга

Автор:

Chloe

FlatOut W32 & BGM Tool - инструмент для работы с файлами .w32 и .bgm в серии FlatOut.

Half Life: Absolute Zero
Мод

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Реставрация

Автор:

Cobalt-57

Half Life: Absolute Zero - мод Half-Life, который стремится воплотить ранние идеи и планы разработчиков игры, показанные в билдах конца 1997 - начала 1998 годов. В нём воссоздаются вырезанные главы, графический стиль, монстры и оружие с тщательной доработкой и вниманием к деталям.