Темное помещение внутри базы в моде Half-Life SIGNAL LOST глава 2

Рекомендуемые файлы

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos — мод, созданный на основе C&C: Shockwave для Generals: Zero Hour. Авторы поставили перед собой странную, но забавную цель — сделать игру настолько несбалансированной, что она снова станет сбалансированной. Результатом стала настоящая феерия хаоса, где здравый смысл уступает место юмору, мемам и откровенному безумию.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit - ремейк трилогии They Hunger, который сохраняет оригинальные карты, но полностью обновляет освещение, тени, оружие, механику поведения монстров и добавляет новые улучшения качества жизни (автосейвы, субтитры, система Infection Rate).

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild — шутер на движке GZDoom, превращающий классическую основу в стильный и мрачный bullet hell. Вас ждут шесть безумных уровней с лавкрафтовской атмосферой, динамическая сложность, проработанный лор об одержимости и памяти, а также скрытая внутри полноценная 8-битная JRPG.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - патч приуроченный обновлению Half-Life на честь 25-летия. Он добавляет в мод Half-Life: WANTED! новое меню, экран загрузки, шрифт, HD-фон и анимированный логотип. Кроме того, в него включен пак текстур и другие мелкие правки.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - мод для FlatOut 2, который позволяет прямо в игре отключать и включать видимость интерфейса.

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пилотирование мехов, вдохновлённый MechWarrior и BattleTech.
Управляйте 28 настраиваемыми мехами, возвращайтесь на личный дропшип-хаб между миссиями и покупайте новое оборудование и мехов. Мод предлагает продвинутую физику торса, ног, а также детальный менеджмент нагрева.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, который существенно улучшает графическую составляющую игры, а также перерабатывает геймплей: вводит новые механики для пехоты, расширяет возможности техники, добавляет изменённые объекты окружения, влияющие на передвижение по карте и улучшает баланс.