Встреча в лаборатории в роли зомби — мод Half-Life: Zombie Edition

Рекомендуемые файлы

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, которая воссоздаёт атмосферу и игровой стиль Halo, включая режимы Slayer и Firefight, культовые оружия и карты оригинального шутера, но работает на движке GoldSrc.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригинального Diablo с улучшениями качества жизни и новым уровнем сложности. Совместим с персонажами из ванильной версии. После 30 уровня открывается расширенная игра с новыми аффиксами и прокачкой, при этом сохранена классическая атмосфера.

Mask of SobekDoom II: Hell on Earth (1994)
Mask of Sobek — спин-офф и приквел к Killing Time, перенесший игроков в 1935 год в мистический египетский курорт Faiyum. Выбирайте между доктором Юджином Блэквеллом и Чарли Денвер, исследуйте курорт, сражайтесь с ожившими мертвецами и раскрывайте тайну маски крокодильего бога Собека.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносит классическую Tiberian Dawn на движок Generals Zero Hour, включая кампании с оригинальными роликами, улучшает графику и ИИ, перерабатывает баланс и добавляет две подфракции — Task Force Talon и Black Hand, каждая с уникальными юнитами и возможностями.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - ремастер классического мультиплеерного мода для Half‑Life с улучшенной графикой, новыми оружием, картами, режимами и фишками - в снежной атмосфере, с юмором и хаосом.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.