Покинутая камера с инопланетным существом в моде Nuclear Winter для Half-Life

Рекомендуемые файлы

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, которая воссоздаёт атмосферу и игровой стиль Halo, включая режимы Slayer и Firefight, культовые оружия и карты оригинального шутера, но работает на движке GoldSrc.

Might & Magic: Heroes 5.5Герои Меча и Магии V (2006)
Возможно, это лучший крупный мод для Heroes of Might & Magic V, который сильно расширяет оригинальную игру. Он добавляет новые объекты, большие поля боя, новых героев, классы, умения, артефакты и заклинания, улучшенный генератор карт, более умный ИИ и переработанный баланс, значительно повышая разнообразие и реиграбельность.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper — сюрреалистическая тотальная конверсия для Doom II на GZDoom, в котором игрок в роли Doomelph путешествует сквозь пространство и время, сражаясь с переработанными и новыми демонами на неоновых и лиминальных уровнях с ярко выраженным аркадным стилем.

Laps FixerFlatOut 2 (2006)
Laps Fixer - мод, который исправляет вылеты игры, когда количество кругов в гонке превышает 10. Теперь максимальное количество кругов - 1024.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project — мод для Generals Zero Hour на тему современной российско-украинской войны, который добавляет в игру ряд новых фракций: Украина, Россия, Франция, Германия и обновляет США и GLA. Проект также выделяется впечатляющей графикой и детализированными моделями, выжав все возможности из движка игры.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 - тотальная конверсия Quake, созданный, созданный к первой годовщине SPRAWL и одновременно дань уважения сообществу Quake, без которого оригинальной игры не было бы. Проект опирается на ресурсы и опыт многолетнего моддинга и переосмысливает SPRAWL как шутер в стиле 90-х.