Сцена боя в городском лесу в моде Rebellion для Half-Life с видом из пистолета

Рекомендуемые файлы

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, который добавляет в Stronghold новую кампанию с собственным сюжетом.

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
Устройте себе рождество каждый раз, когда запускаете этот мод! Это небольшое обновление Winter mod for Stronghold 2, которое привносит в игру ге просто зиму, а рождественскую атмосферу.

Heroes 5: RebornГерои Меча и Магии V (2006)
Heroes 5: Reborn — фанатский ремастер Heroes of Might and Magic V на движке Unreal Engine 5, с улучшенным мультиплеером и ИИ, новыми картами, режимом арены, юнитами, заклинаниями, артефактами и современной графикой, максимально приближенной к стилю оригинала.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base — мод для Yuri's Revenge, переносящий Tiberian Sun и Firestorm на более современный движок с поддержкой Ares и Phobos. Проект позволяет играть кампании, схватки и мультиплеер, при этом остается максимально близким к оригиналу и служит удобной базой для создания модов по вселенной Tiberian Sun.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) — продвинутый многофункциональный движок на базе Quakespasm, улучшающий классический Quake за счет повышения производительности, улучшенной сетевой игры и поддержки модов. Сохраняет стиль и геймплей оригинала, добавляя улучшения для одиночной и мультиплеерной игры.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — неофициальный приквел к Portal, рассказывающий о событиях до активации GLaDOS в Aperture Science, когда тестированием занимались живые сотрудники. Всего 19 тестовых камер и дополнительные испытаний, в течение которые раскрывается предыстория комплекса и запуск GLaDOS.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally — возможно самый необычный мод для Half-Life, который выводит Half-Life на совершенно новый уровень — теперь вместо оружия главным инструментом становится автомобиль и умение обгонять соперников. Цель проста: первым пересечь финиш, используя скорость, тактику и стратегию.