Фоновое изображение из игры Quake 4 (2005)

Quake 4 — научно‑фантастический шутер от первого лица, разработанный Raven Software под руководством id Software и изданный Activision в 2005 году. Игра продолжила сюжетную линию войны людей с кибернетической расой Strogg, начатую в Quake II, и делает упор как на одиночную кампанию, так и на боевой мультиплеер.


Сюжет Quake 4 разворачивается сразу после событий Quake II: игрок — рядовой спецотряда, который сражается с жестокими Strogg на их планете, постепенно углубляясь в сердце вражеских территорий. Игра отличается мрачной, индустриально‑биомеханической эстетикой, где сочетание техники и плоти создает ощущение постоянной угрозы. Серия миссий предлагает линейные, но насыщенные боевые эпизоды с участием союзников, транспортных средств и разных типов вооружения, что делает одиночное прохождение более разнообразным по сравнению с предыдущими играми серии.

Кампания получила признание за захватывающий экшен и быстрый темп, при этом критики отмечали, что сюжетные повороты и диалоги могли казаться несколько стандартными, а интеллект врагов — не самым высоким в сравнении с современными тогдашними шутерами.


Геймплей Quake 4 сочетает классическое движение и стрельбу серии с более современными тогда техническими особенностями: плавный переход между бегом, прыжками и уклонениями, использование гранат и транспорта, а также динамичные перестрелки в закрытых и открытых пространствах. Движок Doom 3, на котором построена игра, вывел игру на новый уровень графики, обеспечивая реалистичное освещение, динамические тени и эффекты частиц, которые усиливают ощущение напряжения и погружают игрока в мрачный биомеханический мир игры.

Игроки и критики отмечали, что успешные элементы геймплея смешивались с некоторой линейностью и ощущением, что игра временами действует по шаблону стандартных sci‑fi шутеров своего времени.


Мультиплеер Quake 4 предлагает классические режимы Deathmatch, Team Deathmatch и захват флага, сохраняя аренный дух серии. Однако многие отзывы того времени и дискуссии в сообществе указывают, что сетевой режим не предложил значимых нововведений по сравнению с Quake III Arena, из‑за чего многим игрокам он показался менее интересным и недостаточно развивающим потенциал серии.

Мнение игроков на счет мультиплеера Quake 4 разделилось: часть игроков считает его недооценённым и даже достойным внимания, но другие отмечают, что он не смог конкурировать с более популярными аренными шутерами и уже спустя годы после релиза утратил былую активность.


На момент выхода Quake 4 получил в целом положительные оценки критиков, с похвалой за одиночную кампанию, графику и атмосферу, но с критикой в адрес мультиплеера и некоторых технических аспектов.

Сегодня Quake 4 воспринимается как игра, которая привнесла в серию более кинематографичный, сюжетно‑ориентированный подход, но при этом оказалась менее культовой, чем её классические предшественники. Несмотря на это, многие игроки ценят её за мрачную атмосферу, напряженные перестрелки и стремление развить идеи серии.

Источники

Рекомендуемые файлы

REKKR
Мод

REKKR
Doom (1993)

Тотальная конверсия

Автор:

Revae

REKKR — тотальная конверсия для Doom на тему скандинавско-кельтского фэнтези. Вы играете за воина, вернувшегося домой и нашедшего родные земли разорёнными чудовищами. 27 карт, бонусные эпизоды, полностью новые оружие, монстры, графика, музыка и звуки.

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Движок

Duke Nukem Zero Hour Overclocked
Duke Nukem 3D (1996)

Source-порты

Автор:

kyyrma

Overclocked — это масштабный модпак для Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, который кардинально переосмысливает игру. Он превращает оригинальный экшен от третьего лица в полноценный шутер от первого лица, приближенный по ощущениям к классическому Duke Nukem 3D.

Freeciv
Фанатская игра

Freeciv
Цивилизация (1991)

Фан-версии

Автор:

Alexander Grahame

Freeciv — бесплатная пошаговая стратегия выпущенная в 1996 году, вдохновлённая серией Civilization, которая является настоящим памятником олдскульному геймдизайну и силе open-source сообщества, которое убеждено, что Civilization должна быть бесплатной.

Freeciv
Фанатская игра

Freeciv
Цивилизация II (1996)

Фан-версии

Автор:

Alexander Grahame

Freeciv — бесплатная пошаговая стратегия выпущенная в 1996 году, вдохновлённая серией Civilization, которая является настоящим памятником олдскульному геймдизайну и силе open-source сообщества, которое убеждено, что Civilization должна быть бесплатной.

Freeciv
Фанатская игра

Freeciv
Цивилизация II: Проверка временем (1999)

Фан-версии

Автор:

Alexander Grahame

Freeciv — бесплатная пошаговая стратегия выпущенная в 1996 году, вдохновлённая серией Civilization, которая является настоящим памятником олдскульному геймдизайну и силе open-source сообщества, которое убеждено, что Civilization должна быть бесплатной.

Freeciv
Фанатская игра

Freeciv
Цивилизация III (2001)

Фан-версии

Автор:

Alexander Grahame

Freeciv — бесплатная пошаговая стратегия выпущенная в 1996 году, вдохновлённая серией Civilization, которая является настоящим памятником олдскульному геймдизайну и силе open-source сообщества, которое убеждено, что Civilization должна быть бесплатной.

Freeciv
Фанатская игра

Freeciv
Цивилизация IV (2005)

Фан-версии

Автор:

Alexander Grahame

Freeciv — бесплатная пошаговая стратегия выпущенная в 1996 году, вдохновлённая серией Civilization, которая является настоящим памятником олдскульному геймдизайну и силе open-source сообщества, которое убеждено, что Civilization должна быть бесплатной.