

Quake 4
- Год выхода:2005
- Жанры:FPS
- Разработчик:Raven Software
- Издатель:Activision
- Платформы:PC, macOS, Xbox 360
- Серия:Quake
Quake 4 — научно‑фантастический шутер от первого лица, разработанный Raven Software под руководством id Software и изданный Activision в 2005 году. Игра продолжила сюжетную линию войны людей с кибернетической расой Strogg, начатую в Quake II, и делает упор как на одиночную кампанию, так и на боевой мультиплеер.
Сюжет Quake 4 разворачивается сразу после событий Quake II: игрок — рядовой спецотряда, который сражается с жестокими Strogg на их планете, постепенно углубляясь в сердце вражеских территорий. Игра отличается мрачной, индустриально‑биомеханической эстетикой, где сочетание техники и плоти создает ощущение постоянной угрозы. Серия миссий предлагает линейные, но насыщенные боевые эпизоды с участием союзников, транспортных средств и разных типов вооружения, что делает одиночное прохождение более разнообразным по сравнению с предыдущими играми серии.
Кампания получила признание за захватывающий экшен и быстрый темп, при этом критики отмечали, что сюжетные повороты и диалоги могли казаться несколько стандартными, а интеллект врагов — не самым высоким в сравнении с современными тогдашними шутерами.
Геймплей Quake 4 сочетает классическое движение и стрельбу серии с более современными тогда техническими особенностями: плавный переход между бегом, прыжками и уклонениями, использование гранат и транспорта, а также динамичные перестрелки в закрытых и открытых пространствах. Движок Doom 3, на котором построена игра, вывел игру на новый уровень графики, обеспечивая реалистичное освещение, динамические тени и эффекты частиц, которые усиливают ощущение напряжения и погружают игрока в мрачный биомеханический мир игры.
Игроки и критики отмечали, что успешные элементы геймплея смешивались с некоторой линейностью и ощущением, что игра временами действует по шаблону стандартных sci‑fi шутеров своего времени.
Мультиплеер Quake 4 предлагает классические режимы Deathmatch, Team Deathmatch и захват флага, сохраняя аренный дух серии. Однако многие отзывы того времени и дискуссии в сообществе указывают, что сетевой режим не предложил значимых нововведений по сравнению с Quake III Arena, из‑за чего многим игрокам он показался менее интересным и недостаточно развивающим потенциал серии.
Мнение игроков на счет мультиплеера Quake 4 разделилось: часть игроков считает его недооценённым и даже достойным внимания, но другие отмечают, что он не смог конкурировать с более популярными аренными шутерами и уже спустя годы после релиза утратил былую активность.
На момент выхода Quake 4 получил в целом положительные оценки критиков, с похвалой за одиночную кампанию, графику и атмосферу, но с критикой в адрес мультиплеера и некоторых технических аспектов.
Сегодня Quake 4 воспринимается как игра, которая привнесла в серию более кинематографичный, сюжетно‑ориентированный подход, но при этом оказалась менее культовой, чем её классические предшественники. Несмотря на это, многие игроки ценят её за мрачную атмосферу, напряженные перестрелки и стремление развить идеи серии.
Источники
Рекомендуемые файлы

FlatOut 2 Colored Player ListFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Colored Player List - небольшой мод, который отображает количество жизней у всех игроков на трассе в левом боковом меню, которое вызывается кнопкой L.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — фан-кампания для Yuri Resurgence посвященная фракции Юрия. Она продолжает события после поражения Юрия в Red Revolution. Немногие выжившие сторонники Юрия пытаются восстановить фракцию Юрия. Всего в кампании 12 миссий и три уровня сложности.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceГерои Меча и Магии V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - мод для Heroes of Might & Magic V, который делает устаревший интерфейс игры более современным, в стиле Heroes 6.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - пак HD текстур для мода Half-Life Invasion, который улучшает графику.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik’s Ring Racers — фанатская гоночная игра во вселенной Sonic от Kart Krew Dev и продолжение SRB2Kart, созданная на сильно модифицированном движке Doom Legacy. Это соревновательный карт-рейсер с глубокой системой колец, влияющих на скорость, и упором на скилл, дрифт и контр-игру в гонках.


