Интенсивный бой в горящем промышленном помещении в Quake 4

Рекомендуемые файлы

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesГерои меча и магии (1995)
Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 — открытый движок для RollerCoaster Tycoon 2, позволяющий играть на современных системах с расширенными возможностями: улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга и поддержка мультиплеера. В нем вы можете строить парки развлечений, проектировать аттракционы и обмениваться созданным контентом.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds is a total conversion of Doom II based on the TurokDooM mod created by Murden64 in 2008-09. The current version represents a massive overhaul, including content from Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars, and Evolution.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom — форк движка GZDoom, ориентированный на продвинутый моддинг нового поколения. Движок предлагает встроенную загрузку glTF 2.0 моделей, скелетную анимацию, PBR-материалы, богатые настройки постобработки, продвинутую камеру от третьего лица и встроенный генератор уровней.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom — форк движка GZDoom, ориентированный на продвинутый моддинг нового поколения. Движок предлагает встроенную загрузку glTF 2.0 моделей, скелетную анимацию, PBR-материалы, богатые настройки постобработки, продвинутую камеру от третьего лица и встроенный генератор уровней.

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - инструмент для работы с файлами .w32 и .bgm в серии FlatOut.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.