

Stronghold 2
- Год выхода:2005
- Жанры:RTS, Экономические симуляторы, Градостроительные
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:2K Games
- Платформы:PC
- Серия:Stronghold
Видео автора


Рекомендуемые файлы

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake — Block Quake — тотальная конверсия Quake, заменяющая все модели и анимации на блочные в стиле Lego: врагов, оружие, предметы и боссов.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - модификация Half-Life, которая позволяет взглянуть на события оригинальной игры с другой точки зрения, попутно улучшив графику и анимации. Вы играете в роли ученого с кодовым именем "Субъект № 12", который прибывает в исследовательский комплекс Чёрная Меза в день катастрофы. Теперь его главная цель - выжить среди хаоса.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare - мод для Generals Zero Hour, который улучшает графику, добавляет морские сражение, а также делает модели и оружие более реалистичным.

HoMM 5 Chaos TheoryГерои Меча и Магии V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory - мод для Heroes of Might & Magic V, который добавляет новых существ и новые расы. Он заменяет фракцию людей и частично нежить.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабный мод для Generals Zero Hour, добавляющий полноценную фракцию России, обновляющий США, Китай и GLA новыми юнитами, постройками и улучшениями. Делает упор на реализм, вводит систему специализаций для всех сторон и серьёзно перерабатывает баланс.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X — графический мод, который аккуратно обновляет спрайты Doom 1, Doom 2 и Final Doom с помощью нейросетей. Классическая пиксельная стилистика сохранена, но картинка становится чище и приятнее, без вмешательства в геймплей.
