

Stronghold 2
- Год выхода:2005
- Жанры:RTS, Экономические симуляторы, Градостроительные
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:2K Games
- Платформы:PC
- Серия:Stronghold
Stronghold 2 - прямое продолжение культовой стратегии Stronghold, выпущенное в 2005 году студией FireFly Studios. Это была первая игра в серии, полностью перешедшая в 3D, что позволило не только визуально обновить механику строительства и осад, но и ввести множество новых возможностей.
Игрок снова строил и защищал замок, управляя экономикой и армией в условиях средневекового конфликта. Однако теперь особое внимание уделялось внутренней жизни крепости: система "порядка и закона", появление преступности, тюрем, пыток, социальных слоёв и престижных развлечений вроде турниров сделали игру не просто RTS, а настоящим замковым симулятором.
Кампания рассказывала о восстановлении порядка в королевстве после Гражданской войны, а дополнительно игрокам были доступны военные и экономические сценарии, режим "вольнонаёмного лорда" и мультиплеер.
Несмотря на технические проблемы на старте, Stronghold 2 со временем обрела стабильную фан-базу благодаря глубокой симуляции и оригинальному подходу. Игра добавила новые виды войск, улучшила систему осад, позволила игрокам размещать постройки с большей свободой, а также расширила элементы микроменеджмента и дипломатии.
Моддинг-сцена развивалась медленнее, чем у оригинала, но благодаря встроенному редактору миссий сообщество создало множество карт, сценариев и кампаний. Позже фанаты нашли способы вносить изменения в текстуры, баланс и интерфейс.
Сегодня Stronghold 2 воспринимается как амбициозный, но спорный шаг вперёд для серии - игра, которая расширила границы жанра "замковых RTS" и заложила фундамент для будущих экспериментов. Она остаётся важной частью истории франшизы и вдохновляет тех, кто ищет не просто битвы, а симуляцию жизни внутри крепости.
Источники
Рекомендуемые файлы

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Фанатский порт ранней альфа-версии Half-Life на классический движок GoldSrc с обновлёнными картами и контентом.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - мощный трейнер для FlatOut, включающий хаос-мод, бессмертие, бесконечное нитро, свободную камеру, езду по стенам, управление в воздухе, телепорты, поддержку VR и многое другое.

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Мод, возрождающий 4x4 Evolution 2: он добавляет поддержку широкоформатных экранов, улучшает разрешение текстур, исправляет ошибки игры и включает контент из других частей серии. Кроме того, реализована функция многопользовательской игры, так что вы и ваши друзья сможете вместе поностальгировать, наслаждаясь этой замечательной игрой.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - кооперативная версия культового хоррор-мода для Half-Life. Вы играете в роли наркомана Дэвида Лизерхоффа, который сражается с галлюцинациями и чудовищами в собственном искажённом сознании. Мод предлагает как кооперативное, так и одиночное прохождение, улучшенную графику, новое оружие и переработанные карты.