

Stronghold 2
- Год выхода:2005
- Жанры:RTS, Экономические симуляторы, Градостроительные
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:2K Games
- Платформы:PC
- Серия:Stronghold
Stronghold 2 - прямое продолжение культовой стратегии Stronghold, выпущенное в 2005 году студией FireFly Studios. Это была первая игра в серии, полностью перешедшая в 3D, что позволило не только визуально обновить механику строительства и осад, но и ввести множество новых возможностей.
Игрок снова строил и защищал замок, управляя экономикой и армией в условиях средневекового конфликта. Однако теперь особое внимание уделялось внутренней жизни крепости: система "порядка и закона", появление преступности, тюрем, пыток, социальных слоёв и престижных развлечений вроде турниров сделали игру не просто RTS, а настоящим замковым симулятором.
Кампания рассказывала о восстановлении порядка в королевстве после Гражданской войны, а дополнительно игрокам были доступны военные и экономические сценарии, режим "вольнонаёмного лорда" и мультиплеер.
Несмотря на технические проблемы на старте, Stronghold 2 со временем обрела стабильную фан-базу благодаря глубокой симуляции и оригинальному подходу. Игра добавила новые виды войск, улучшила систему осад, позволила игрокам размещать постройки с большей свободой, а также расширила элементы микроменеджмента и дипломатии.
Моддинг-сцена развивалась медленнее, чем у оригинала, но благодаря встроенному редактору миссий сообщество создало множество карт, сценариев и кампаний. Позже фанаты нашли способы вносить изменения в текстуры, баланс и интерфейс.
Сегодня Stronghold 2 воспринимается как амбициозный, но спорный шаг вперёд для серии - игра, которая расширила границы жанра "замковых RTS" и заложила фундамент для будущих экспериментов. Она остаётся важной частью истории франшизы и вдохновляет тех, кто ищет не просто битвы, а симуляцию жизни внутри крепости.
Источники
Рекомендуемые файлы

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction — мод для Half-Life, который добавляет новую сюжетную кампанию, которая рассказывает историю сотрудника гидроэлектростанции комплекса Black Mesa, работающего в секторе G.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters - мод Half-Life, который превращает игру в атмосферный survival horror. Он предлагает полностью новые карты, модели монстров, звуковое оформление и уникальную сюжетную линию. Игрокам предстоит столкнуться с жуткими созданиями и напряжёнными моментами, погружаясь в мир ужаса и неизвестности.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 — самостоятельный сюжетный мод-тотальная конверсия для Doom на движке GZDoom, переносящая игру в постапокалиптический мир в духе Stalker и Fallout. Вместо демонов — люди и мутанты, упор на атмосферу, исследование и огнестрельное оружие.


![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)