Снежная средневековая крепость в моде Stronghold: Crusader Witcher

Рекомендуемые файлы

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Карта для строительства замка 400x400 с огромным количеством деталей и красивым ландшафтом, 2 версии (P) - Мирная и (S) - Стратегическая, где на Стратегической карте вам предстоит победить множество врагов, прежде чем вы сможете приступить к строительству своего города!

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, который превращает игру в своего рода Tower Defence: вы начинаете с минимумом сил, отбиваетесь от бесконечных волн приспешников Юрия, находите случайные поставки и постепенно усиливаете базу, чтобы в итоге добраться до самого диктатора.

TS: Another WorldCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
TS: Another World — необычный мод для Yuri's Revenge, который добавляет в игру элементы визуальной новеллы с лоли-девушками и не только: множество графических и геймплейных изменений, разделение обеих сторон конфликта на три подфракции, а также новую кампанию из восьми миссий.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - мод мод для Half-Life: Opposing Force, который добавляет много нового оружия, улучшает освещение, эффекты и атмосферу оригинальной кампании, делая её визуально более современной, но без изменения сюжета.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальная конверсия Half-Life в жанре survival horror. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности Первой мировой войны, где игроки сталкиваются с зловещими катакомбами, полными зомби и других сверхъестественных существ.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack - пак HD текстур для мода Residual Life.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.