Атмосферная библиотека с люстрой в моде Unreal Redux

Рекомендуемые файлы

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter — одиночная кампания для Half-Life, которая сюжетно максимально приближёна к канону серии. В ней вы играете за оперативника Black Ops, который оказывается втянут в события Black Mesa во время резонансного каскада и пытается справиться с хаосом.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, действие которого происходит после событий Tiberian Sun: Firestorm. Мод добавляет новые фракции, юниты и игровые механики, сохраняя при этом оригинальные фракции GDI и NOD без изменений.

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-демейк Half-Life выполненный в пиксельной стилистике с элементами платформера и сайдскроллинга. Вас ждёт переосмысленное приключение Гордона Фримена в 2D формате, где научный эксперимент снова идёт не по плану — но теперь в новом измерении.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster - плагин для увеличения максимального количества ИИ противников в FlatOut 2, чтобы устроить максимальный хаос!

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает оригинальные текстуры игры с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel, которая увеличивает их разрешение в 4 раза.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesГерои меча и магии (1995)
Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.