Mittelalterliches Dorf im Stronghold-Fanspiel 'Stone Kingdoms'

Eine mittelalterliche Dorfszene aus dem Fan-Spiel 'Stone Kingdoms' basierend auf Stronghold, mit einer Windmühle, Häusern und Feldern, umgeben von einem Wald.
M
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SpielStronghold (2001)
Hochgeladen08.07.2025 14:35

Empfohlene Dateien

Half-Life: The Infected
Mod

Half-Life: The Infected
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Neclipse

Half-Life: The Infected ist eine Mod, die eine neue 28-Karten-Kampagne zu Half-Life hinzufügt. Darin spielst du als Elektrik-Praktikant namens Gerald Backman, der sich im Epizentrum einer Resonanzkaskade wiederfindet und den Schrecken aus der Xen-Welt sowie der finsteren Rasse X gegenübersteht.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Mod

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Safemilk

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster ist ein Fan-Remaster, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde. Der Mod überarbeitet vollständig die Beleuchtung, Reflexionen, Modelle und Texturen und fügt Raytracing und moderne Grafikeffekte hinzu, während die ursprüngliche Atmosphäre von Los Angeles erhalten bleibt.

Earl and Henry
Addon

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Charaktere

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Afraid of Monsters
Mod

Afraid of Monsters
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.