


Command & Conquer: Tiberian Sun
- Рік випуску:1999
- Жанри:RTS
- Розробник:Westwood Studios
- Видавець:Electronic Arts
- Платформи:PC
- Серія:Command & Conquer
Рекомендовані файли

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign - кастомна кампанія для Yuri's Revenge, в якій звичний світ Red Alert занурюється в зомбі-апокаліпсис.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версія рівнів Half-Life із змінами, подібними до тих, що присутні в деяких главах Half-Life: MMod. Створена спеціально для Brutal Half-Life v3.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальна конверсія Half-Life в жанрі survival horror. Дія гри розгортається в альтернативній реальності Першої світової війни, де гравці стикаються зі зловісними катакомбами, повними зомбі та інших надприродних істот.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофіційний фанатський патч для Unreal, що став стандартом для всіх любителів гри. Він виправляє помилки, вносить безліч покращень, додає підтримку сучасних систем та обладнання, при цьому не змінюючи геймплей і зберігаючи сумісність зі старими модами та картами.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — це плагін, що робить фізику гри складнішою та реалістичнішою, майже повністю виключаючи можливість їзди по стінах у FlatOut: Ultimate Carnage.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.