Фонове зображення з гри Doom 64 (1997)

DOOM 64 - унікальна гра в серії, яка вперше вийшла у 1997 році ексклюзивно для Nintendo 64 і була розроблена студією Midway Games за участі id Software. Незважаючи на назву, це не просто порт, а повноцінне продовження класичних DOOM і DOOM II з новим візуальним стилем, дизайном рівнів та атмосферою.

Гравець знову бере на себе роль безіменного морпіха, який вирушає знищити останнього демона, що вижив після подій DOOM II. У грі 32 рівні, включаючи секретні, з новим освітленням, візуально оновленими ворогами та покращеною архітектурою. Атмосфера стала похмурішою й тривожнішою - завдяки продуманому освітленню, звуковому супроводу та дизайну рівнів. Окрема увага приділена повільнішому темпу, головоломкам та пошуку ключів.

DOOM 64 відрізняється від попередників стилем і настроєм. Тут менше яскравих перестрілок і більше відчуття ізоляції та жаху. Водночас бойова система залишилася вірною класиці, а суперзброя "Unmaker" стала однією з головних особливостей гри.

Сьогодні DOOM 64 сприймається як "втрачена частина" серії, що отримала друге життя завдяки перевиданню на ПК та сучасних платформах у 2020 році. Після виходу ремастеру моддинг-сцена пожвавилася: з’явилися користувацькі рівні, порти на рушії GZDoom та моди, що переносять естетику DOOM 64 у класичні версії DOOM.

Гра займає особливе місце в історії серії - як альтернативне, похмуре та візуально унікальне продовження, яке здобуло визнання через роки.