

Doom 64
- Рік випуску:1997
- Жанри:FPS, Екшени, Хоррори
- Розробник:343 Industries
- Видавець:Midway Games
- Платформи:Nintendo 64
- Перевидання: Doom 64 (2020)
- Серія:Doom
DOOM 64 - унікальна гра в серії, яка вперше вийшла у 1997 році ексклюзивно для Nintendo 64 і була розроблена студією Midway Games за участі id Software. Незважаючи на назву, це не просто порт, а повноцінне продовження класичних DOOM і DOOM II з новим візуальним стилем, дизайном рівнів та атмосферою.
Гравець знову бере на себе роль безіменного морпіха, який вирушає знищити останнього демона, що вижив після подій DOOM II. У грі 32 рівні, включаючи секретні, з новим освітленням, візуально оновленими ворогами та покращеною архітектурою. Атмосфера стала похмурішою й тривожнішою - завдяки продуманому освітленню, звуковому супроводу та дизайну рівнів. Окрема увага приділена повільнішому темпу, головоломкам та пошуку ключів.
DOOM 64 відрізняється від попередників стилем і настроєм. Тут менше яскравих перестрілок і більше відчуття ізоляції та жаху. Водночас бойова система залишилася вірною класиці, а суперзброя "Unmaker" стала однією з головних особливостей гри.
Сьогодні DOOM 64 сприймається як "втрачена частина" серії, що отримала друге життя завдяки перевиданню на ПК та сучасних платформах у 2020 році. Після виходу ремастеру моддинг-сцена пожвавилася: з’явилися користувацькі рівні, порти на рушії GZDoom та моди, що переносять естетику DOOM 64 у класичні версії DOOM.
Гра займає особливе місце в історії серії - як альтернативне, похмуре та візуально унікальне продовження, яке здобуло визнання через роки.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — збірка якісних моделей та звуків, що замінюють оригінальні файли Half-Life. Пак зберігає стиль і сумісність з грою, покращує атмосферу та підходить не лише для проходження Half-Life, але й для багатьох фанатських модів і карт.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — мод для FlatOut 2, який прибирає штучні обмеження швидкості у суперників. Тепер боти не знижують швидкість, навіть якщо гравець вилітає з траси чи потрапляє в аварію.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — об'єднане ком'юніті-розширення для Brutal Doom v21, створене у відповідь на довгу паузу в розвитку оригінального мода. Проект збирає в одному пакеті всі ключові виправлення, нові механіки та контент, доводячи мод до більш відшліфованого та збалансованого стану.


